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GAMER // Anthologie [Begedia 2016]


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134 Antworten in diesem Thema

#1 Frank

Frank

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Geschrieben 08 Juli 2015 - 15:44

// „Man könnte Doom als das Spiel der Generation X bezeichnen: Der Name, Untergang, und das Konzept offenbaren die radikale Grund-Überzeugung, dass man auf jeden Fall sterben muss.“ (Von Pacman bis Cyberspace, Teil 3)

 

 

Eine Hand am Joystick - die andere auf den Knöpfen: du steuerst das Raumschiff durch den Lasersturm, ballerst wild; dann die Plasmabombe: BOOM! Next Level. Später an den 8-Bit-Wänden gecrashed. Man kann nicht gewinnen, weil man nie genug Coins hat. Oder doch? Denn du bist der GAMER, mit den schnellen Reflexen; mit dem Blick, der Strategie; und deine Titten wackeln, als du dich vorbeugst, um am Flipper den Rekord zu brechen. Heute oder am Morgen danach: Leere Hallen einer Videothek, die VHS-Tapes sind vom Blitz schwarz zerschmolzen; das Knistern im Ohr, ein Geigerzähler, als du deine letzten zwei Münzen in den Schlitz steckst - und spielst. //

 

 

15 Geschichten von Autoren mit schnellen Fingern; 15 Farb-Illustrationen von Künstlern, die jedes Pixel zum Glühen bringen. Ready Player 1 and 2? - Dauerfeuer!

 

 

Mit 'extern gelagerten Sicherheitsdisketten' von:

 

Andreas Winterer

Armin Rößler

Christian Günther Christian Lange Constantin Gillies Frank Hebben Jan-Tobias Kitzel Melanie Ulrike Junge Michael Iwoleit

Mike Krzywik-Groß Niklas Peinecke Peter Hohmann Sven Klöpping Thorsten Küper Uwe Post.

 

Mit einem Vorwort von: Constantin Gillies

 

[Hrsg.] André Skora, Armin Rößler & Frank Hebben; Begedia 2016  

// „»Streng genommen hat es doch keinen Spaß gemacht, sich diesen unendlichen Alienhorden in Galaxian entgegenzuwerfen. Kaum war eine Formation niedergemäht, kam die nächste noch schneller nach. Das war doch Frust auf Raten.«

Jetzt kommt Nick richtig in Schwung: »Darin liegt ja die wahre Größe! Man wusste von vornherein, dass es keinen Sieg gab, sondern nur die sichere Niederlage. Und trotzdem hat man gekämpft. Insofern war der Highscore der ultimative Triumph gegen die Aussichtslosigkeit. Dieses ganze fantasievolle Rollengespiele und - Schauder - Teamwork beweist doch nur, dass den Leuten der Mumm fehlt, in den Abgrund zu schauen!«“ (Constantin Gillies: Extraleben)

 

 

Cover: Tim Eckhorst, 2015


Bearbeitet von Frank, 25 Mai 2016 - 18:18.

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#2 klox

klox

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Geschrieben 08 Juli 2015 - 20:19

Ich lese gerade Tiefraumphasen, und werde mir auch wahrscheinlich dieses Buch kaufen.

 

Ist Begedia jetzt das, was früher Wurdack war?



#3 Frank

Frank

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Geschrieben 08 Juli 2015 - 20:28

Ist Begedia jetzt das, was früher Wurdack war?

Aber in besser. m/ m/


Bearbeitet von Frank, 08 Juli 2015 - 21:34.

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#4 Armin

Armin

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Geschrieben 09 Juli 2015 - 08:07

Ist Begedia jetzt das, was früher Wurdack war?

 

Ernst will ja leider keine Anthologien mehr machen, und auch Harald muss natürlich immer erst sehen, dass sich die Dinger auch verkaufen, was schwierig genug ist. Deshalb freuen wir uns, ein weiteres Buch machen zu können, und hoffen dann einfach, dass es genug Leser findet, damit's danach weitergeht.



#5 Frank

Frank

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Geschrieben 09 Juli 2015 - 08:59

Ernst will ja leider keine Anthologien mehr machen, und auch Harald muss natürlich immer erst sehen, dass sich die Dinger auch verkaufen, was schwierig genug ist. Deshalb freuen wir uns, ein weiteres Buch machen zu können, und hoffen dann einfach, dass es genug Leser findet, damit's danach weitergeht.

 

Immer diese diplomatischen Antworten ... ^^ Wir sind die Geilsten! *schalalala* :D *wegrenn*


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#6 Armin

Armin

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Geschrieben 09 Juli 2015 - 09:07

IWir sind die Geilsten! 

 

Das natürlich auch, klar.



#7 Armin

Armin

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Geschrieben 09 Juli 2015 - 11:23

Aber in besser. m/ m/

 

In anders, würde ich sagen.



#8 Uwe Post

Uwe Post

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Geschrieben 09 Juli 2015 - 12:07

In diesem Fall möchte ich behaupten, dass das Thema der Anthologie auch Leser außerhalb der SF-Szene ansprechen könnte/dürfte/müsste. Bücher wie "Ready Player One" oder "Extraleben" waren ja auch nicht unerfolgreich. Außerdem sind viele der beteiligten Autoren alte Knacker, die seinerzeit Donkey Kong im Schlaf durchgespielt haben, also echte Experten. Kann ja nur geil werden. Ich bin extrem gespannt auf die Storys der Kollegen. Kenne bisher auch nur meine eigene. Wie die ankommt, ist auch ne spannende Frage. Auf jeden Fall geile Sache, dass der Harald zu den SF-Anthos steht. Dem Mann gehört eine Medaille verliehen. Oder ein goldener Joystick.


Herausgeber Future Fiction Magazine (deutsche Ausgabe) ||| Aktueller Roman: ERRUNGENSCHAFT FREIGESCHALTET ||| uwepost.de ||| deutsche-science-fiction.de

#9 Waffeleisen

Waffeleisen

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Geschrieben 11 Juli 2015 - 14:52

Wird es auch nicht-rollen-oder-video-spielende Leser begeistern?



#10 Frank

Frank

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Geschrieben 12 Juli 2015 - 13:07

Wird es auch nicht-rollen-oder-video-spielende Leser begeistern?

 

Auf KEINEN Fall! :D Klar; wieso auch nicht; letztlich sind es ja Science-Fiction- bzw. Horror-Storys, die eben mit dem Thema spielen ... :)


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#11 Frank

Frank

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Geschrieben 02 Oktober 2015 - 20:49

Wir sind da fleißig am Arbeiten dran. ^^ Hier ein erster Sneak-Preview:

 

 

"Auf einem kleinen Tisch neben dem Sofa liegt ein Gameboy erster Generation.
»Du hast wieder meine Batterien leergespielt«, höre ich das Quäken meiner Schwester im inneren Ohr. Sollte sie doch froh sein, dass ich endlich ihre Super-Mario-Land-Level geschafft hab, an denen sie schon seit Tagen dran war. Und ein Jahr später das überhebliche »Du kannst ihn haben. Ich bin jetzt eh zu alt dafür«, als sie mir den Gameboy aufs Bett geschmissen hat, und ich ihn wie einen kostbaren Schatz aufhob, die gespeicherten Spielstände löschte und alle von vorn anfing. Bis er dann auch bei mir irgendwann in der untersten Schublade verschwand."

 

"Ich wähle den Weg zu Fuß, auch wenn es länger dauert. Vorbei an Leuten, die sich gerade zu Partys aufmachen oder spät noch aus dem Büro kommen, Überstunden sind in. Aufgehübschte Hühner auf der einen Seite, Arbeitszombies auf der anderen. Und ich dazwischen, wische mir die verschwommene Wimperntusche von den Augenrändern, als ich mich in einem der Schaufenster spiegle, und würde am liebsten gleich noch die Falten mit wegwischen. Ich gehe weiter, langsam. Kein Wecker, der morgen klingelt. Wenn du zu risikobereit bist, hast du im Bankengeschäft nichts mehr verloren. Sowieso ein Wunder, dass ich es dort so lange ausgehalten habe. Mein Weg sollte ein anderer werden. Aber wo ist der Kick, jeden Morgen aufzustehen, sich aus dem Bett zu quälen, zur Arbeit zu gehen und abends wieder ins Bett zu fallen?"

 

"Setzen unsere Helme auf und die Realität verschwimmt. Crocs Stimme nur noch über Kopfhörer. Dann beginnt die erste Runde. In 3D renne ich vor die viereckigen Steine, lege meine Bomben und verstecke mich, bevor ich die nächsten zünden kann. Das Labyrinth wird freier, ich kann die Schritte meines Gegners hören, lege eine Bombe und renne. Kurz, bevor sie hochgeht, verschwinde ich um die Ecke. Eine zweite Bombe geht hoch, direkt neben mir. Dann noch eine: Sein erster 'Win'."

© Melanie Ulrike Junge: [NEW GAME]
© Santana Raus, Grafik

Für die Anthologie: GAMER; 2016 - Begedia Verlag.

 

 

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#12 Armin

Armin

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Geschrieben 12 Februar 2016 - 18:15

Neues aus der Rubrik Albernheiten:

 

https://www.facebook...553481258152508

 

Und:

 

http://www.scifinet....ch-der-kollege/



#13 Frank

Frank

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Geschrieben 12 Februar 2016 - 18:18

*rofl* Nehmt dem Rößler das Bier ab! :D Und ja: Wir dürfen das. ^^ Feierabend! :smokin:


Bearbeitet von Frank, 12 Februar 2016 - 18:19.

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#14 Armin

Armin

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Geschrieben 12 Februar 2016 - 18:19

*rofl* Nehmt dem Rößler das Bier ab! :D Und ja: Wir dürfen das. ^^ Feierabend!

 

Hierzulande trinkt man Wein ...



#15 Frank

Frank

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Geschrieben 12 Februar 2016 - 18:23

Hierzulande trinkt man Wein ...

 

Snob! :qdevil:  ^^


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#16 Armin

Armin

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Geschrieben 12 Februar 2016 - 18:29

Genießer.



#17 lapismont

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Geschrieben 13 Februar 2016 - 00:55

Ich werd den Armin mal besuchen. Wein trinken und Manuskripte erkunden.


Ãœberlicht und Beamen wird von Elfen verhindert.

Moderator im Unterforum Fantasyguide
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#18 Armin

Armin

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Geschrieben 13 Februar 2016 - 07:21

Ich werd den Armin mal besuchen. Wein trinken und Manuskripte erkunden.

 

Das könnte ... interessant werden.



#19 Naut

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Geschrieben 13 Februar 2016 - 09:02

Ich werd den Armin mal besuchen. Wein trinken und Manuskripte erkunden.

Hilf ihm, dieses Nadir-Manuskript zu finden! :)
Liest gerade: Atwood - Die Zeuginnen

#20 Armin

Armin

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Geschrieben 13 Februar 2016 - 09:13

Nadir-Manuskript   :)

 

Hm, guter Titel für Teil 3.



#21 Harald Giersche

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Geschrieben 13 Februar 2016 - 09:50

Hm, guter Titel für Teil 3.

Teil 3? TEIL 3?? Was kommt denn nach der noch nicht vollendeten Variante? Schikane?  :bighlaugh:  :devil:


____________________________________
Harald Giersche
Verlag
Begedia @ fb

#22 Armin

Armin

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Geschrieben 13 Februar 2016 - 10:00

Teil 3? TEIL 3?? 

 

Think Big.  :P



#23 Armin

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Geschrieben 24 Februar 2016 - 08:16

Ein winziger Ausschnitt.



#24 Armin

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Geschrieben 01 März 2016 - 07:52

Ich sehe gerade, dass Harald das Buch für Mai ankündigt. Das ist ja bald ...

 

Inzwischen gibt's auch den fertigen Klappentext:

 

[font="'Droid Sans', 'Helvetica Neue', 'Nimbus Sans L', sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(245,245,220);"]Eine Hand am Joystick - die andere auf den Knöpfen: Du steuerst das Raumschiff durch den Lasersturm, ballerst wild; dann die Plasmabombe: BOOM! Next Level. Später an den 8-Bit-Wänden gecrashed. Du kannst nicht gewinnen, weil du nie genug Coins hast. Oder doch? Denn du bist der GAMER, mit den schnellen Reflexen; mit dem Blick, der Strategie. Du schießt die Kugel ins Rennen, rüttelst am Flipper, den Highscore vor Augen: TILT. Heute oder am Morgen danach, leere Hallen einer Videothek, die VHS-Tapes sind vom Blitz schwarz zerschmolzen; das Knistern im Ohr, ein Geigerzähler, als du deine letzten zwei Münzen in den Schlitz steckst - und spielst. //[/font]

Mit extern gelagerten Sicherheitsdisketten von:

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Thorsten Küper und Uwe Post.

Vorwort von Constantin Gillies // Mit fünfzehn farbigen Innenillustrationen.



#25 lapismont

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Geschrieben 01 März 2016 - 08:20

Wird Zeit unser Treffen zu terminieren. :wine:


Ãœberlicht und Beamen wird von Elfen verhindert.

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#26 Armin

Armin

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Geschrieben 01 März 2016 - 08:29

Ah, richtiges Getränk  :lol:



#27 Uwe Post

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Geschrieben 22 März 2016 - 14:49

Nur damit die Auflistung nicht missverstanden wird: Mein Name gehört eigentlich in eine eigene Zeile. Thorsten und ich haben zwar schon mehrfach gemeinschaftliche Arbeiten abgeliefert, aber in GAMER sind wir mit zwei separaten Geschichten vertreten.

 

PS: Man muss ein Cover-JPG wirklich nicht mit 100% Qualität speichern. 90% tun's auch, die erzeugen eine um 70% kleinere Datei, die dann auch über Dorf-DSL :blush: deutlich schneller lädt.


Bearbeitet von Uwe Post, 22 März 2016 - 14:56.

Herausgeber Future Fiction Magazine (deutsche Ausgabe) ||| Aktueller Roman: ERRUNGENSCHAFT FREIGESCHALTET ||| uwepost.de ||| deutsche-science-fiction.de

#28 Armin

Armin

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Geschrieben 22 März 2016 - 15:18

Nur damit die Auflistung nicht missverstanden wird: Mein Name gehört eigentlich in eine eigene Zeile. Thorsten und ich haben zwar schon mehrfach gemeinschaftliche Arbeiten abgeliefert, aber in GAMER sind wir mit zwei separaten Geschichten vertreten.

 

Das ist richtig. Während Thorsten Level 2 einläutet, schließt Uwe Level 4 ab. Nach seinem Game over kommt sinnigerweise nur noch das Freispiel ...



#29 fictionality

fictionality

    Illuminaut

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Geschrieben 24 Mai 2016 - 13:33

Ich glaube ihr werdet an meiner Story verzweifeln ... aber ich lass mich gerne überraschen.



#30 Frank

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Geschrieben 25 Mai 2016 - 18:23

ETA -2 Tage (Ist in der Druckerei). Mit Glück am Samstag auf dem Colonia Con erhältlich. Yeah, yeah!

https://www.amazon.d...ds=Gamer hebben

 

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Bearbeitet von Frank, 25 Mai 2016 - 18:43.

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