Der Traum vom Reisen 'durch die Weite des Alls' hat mich dazu gebracht, ein PC-Spiel
zu schreiben, in dem ich mit der SRT und Gravitation 'spielen' kann. Ich wollte fühlen,
wie man mit begrenztem Treibstoff ein fernes Ziel findet, wie die Gravitation meine
Flugbahn/Reiseplan beeinflußt und wie schwer es wirklich 'relativ' ist, die Lichtgeschwindigkeit
zu erreichen. Ich glaube es ist mir gelungen die Weite des Alls auf die Fläche eines
PC-Bildschirms zu bringen. Durch geschickte Wahl der Abmessungen und der Gravitationskonstanten
kann ich Dinge, die sonst Jahre brauchen, spielbar in Minuten ablaufen lassen.
Wie ihr 'lest' .. ich bin begeistert.

14.12.2010 Heinz Kempter
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