»Cthulhu: The Cosmic Abyss« macht vieles richtig, aber auch einiges falsch. Sehr gut gelungen ist die Atmosphäre. Das Spiel ist unheimlich, aber nicht auf plumpe Art. Auch die Narration ist gelungen. Die vielen Storyschnipsel wirken nie aufgesetzt, sondern lesen sich als wären sie von „echten“ Menschen verfasst worden.
Wo sich »Cthulhu: The Cosmic Abyss« selbst ein Bein stellt, ist beim Rätsel-Aspekt. Das Analysieren, Scannen, Kombinieren funktioniert nur im Prinzip problemlos. Im Spiel selbst hängt man immer wieder fest, versteht nicht, was oder wie der Gedankenraum zu konstruieren ist und welche Kombination im Sonar nun genau die wichtige ist. Die mühselige Absucherei der Räume reißt ebenfalls aus dem Spielfluss und der Atmosphäre.
Big Bad Wolf ist zu loben dafür, dass es Lovecraft-Horror wegbringt vom billigen Trash, den er oftmals ist und ihn ernst nimmt, ihn tiefgründig machen will und somit greifbarer, menschlicher. Nur ist es schade, dass das begraben ist unter Spielspaß und Spielfluss hemmenden Designentscheidungen.
Cthulhu: The Cosmic Abyss (PC; USK 18)
Big Bad Wolf / Nacon, 16. Apr. 2026
Rezension von Cronn
