Mit dem Spiel „The Crossing“ wollen die Entwickler Arkane Studios den Start eines neuen Spielegenres eröffnen. Singleplayer und Multiplayer sind Schnee von gestern. Die schicke Idee namens „Crossplayer“ soll beides miteinander verschmelzen und dem Spieler ein neues Gefühl von Spielerlebnis geben. Keine bzw. kaum „primitive“ KI mehr †¦ in „The Crossing“ soll die Rolle der NPCs von Spielern eingenommen werden können.
Die Handlung von „The Crossing“ findet in einer etwas verzerrten Realität des zerstörten Paris statt, welche von den berüchtigten Tempelrittern regiert wird.
Nach groben, bislang veröffentlichten Infos, soll das Spielsystem wiefolgt aussehen:
Der Spieler kann sich für eine von zwei Kategorien entscheiden. Einmal gibt es die Skirmish, welche eine immer wieder respawnende Soldateneinheit darstellt, wie sie auch aus Multiplayerspielen bekannt ist und andererseits gibt es die Elite-Player, welche einem gewohnten übermächtigen Singleplayer-Egoshooterhelden entsprechen. Im Spiel werden zwei Kartentypen voneinander unterschieden †¦ einmal die Skirmish-Maps und einmal die Story-Maps. Die Skirmish-Player bekriegen sich meist entweder im Deathmatch, Capture the Flagg oder anderen bekannten Multiplayerarten. Tritt dem Spiel ein Elite-Player bei, ändern sich die Regeln und beide Skirmish-Gruppen, die zuvor gegnerisch zueinander standen, bekämpfen gemeinsam den Elite-Player. Das Regelwerk ändert sich und aus der Skirmishmap wird eine Storymap, die der Eliteplayer bewältigen muss.
Skirmishplayer sollen die Möglichkeit besitzen in jeden möglichen NPC auf der Story-Karte zu schlüpfen. Wenn es den Skirmish gelingt den Elite zu töten, erhalten sie eine Auszeichnung und können im Rang aufsteigen. Ist jedoch der Elite siegreich und erreicht sein Ziel auf dieser Karte, so gelangt er auf die nächste Karte und führt dort seine Story fort. Hierbei ist natürlich nicht ausgeschlossen, dass sich mehrere Eliten auf einer Map gleichzeitig befinden. Zusammen können sie gegen die Überzahl an Gegnern antreten. Ein Aufeinandertreffen von zwei Elite-Teams ist ebenfalls nicht auszuschließen.
Entwickler: Arkane Studios
Publisher: TBA
Genre: Ego-Shooter, "Crossplayer"
Plattformen: PC, X-Box 360
Release: 2008

[cpc] The Crossing - Mittelalter meets Cyberpunk?
Erstellt von
zeroOne
, Jun 02 2007 21:29
5 Antworten in diesem Thema
#2
Geschrieben 02 Juni 2007 - 22:25
Das Spielsystem klingt sehr interessant. Wenn es funktioniert, wird es für die Elites wirklich haarig: Keine dummen KIs mehr. :thumb:Sind Details zum Hintergrundszenario bekannt?
Liest gerade: Zafón - Der dunkle Wächter
#3
Geschrieben 02 Juni 2007 - 23:34
leider habe ich bisher auch nicht viel Infos. Aber der Trailer sieht sehr vielversprechend aus:
http://www.gametrail...er.php?id=35917
#4
Geschrieben 03 Juni 2007 - 11:00
hört sich sehr interessant an. Aber scheint ja ein Shooter zu sein, was leider für mich nicht viel Spielspaß verspricht. Aberdas Konzept ist Klasse...
The Moment of Terror was the Beginning of Life!
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#5
Geschrieben 03 Juni 2007 - 11:42
Zum Hintergrundszenario gibt schon ein paar Infos, verteilt zwischen Magazinen und Websites. Es gibt zwei Realitäten. Die eine ist im großen und ganzen unsere. Nur, dass es zum Aufruhr kam und überall Straßenschlachten stattfinden. Da findet auch das normale Skirmish statt. Die andere Realität ist komplett anders. Die Tempelritter wurden nicht aufgelöst und sind jetzt in der Kontrolle Europas. Technologische Entwicklungen gibt es wenige. Im großen und ganzen ist alles auf dem Niveau des Mittelalters. Dann überschneiden sich die Realitäten und die Tempelritter starten eine Invasion.
Die Zukunft hat begonnen, wenn Geräte intelligent genug sind, um die Dummheit ihrer Nutzer auszugleichen.
Mein Blog (Meine Meinungen über Bücher, Filme und dergleichen)
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#6
Geschrieben 04 Juni 2007 - 07:38
Danke!
Liest gerade: Zafón - Der dunkle Wächter
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