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Dungeon Master auf dem Pocket PC

Geschrieben von , 22 Dezember 2005 · 586 Aufrufe

Pocket PC
Neulich beim Surfen im Internet. Nach Jaaahren schaue ich wieder auf einer Seite vorbei, auf der das Programm CSBWin vorgestellt wurde, mit dem man Dungeon Master und Chaos Strikes Back unter Windows spielen kann. Wer jetzt komisch schaut und damit nichts anfangen kann - ihr seid ein Jahrzehnt zu spät geboren.

Beim näheren Schauen wurden meine Augen immer größer: das Programm gibt es auch als Pocket PC Version! Gleich mal installiert und da war es wieder, das alte DM Feeling!

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Im Gegensatz zu Ultima Underworld, dass es ebenfalls auf dem Pocket PC gibt (mit einem winzigen Bildschirm und noch winziger Schrift), macht das Spielen sogar richtig Spaß! Genau das richtige für die Weihnachtszeit um alte Erinnerungen aufzufrischen. Was habe ich das Spiel geliebt auf dem alten Atari ST...

Meine Favoriten auf dem Pocket PC sind aber die LucasArts Adventure. Das ScummVM Projekt hat es möglich gemacht, von Indiana Jones über Day of the Tentacle bis hin zum The Dig oder Full Throttle lässt sich alles spielen. Der Bildschirm wird gedreht und kommt der VGA Auflösung recht nahe: 320x240 (Pocket PC) vs. 320x200. Es bleibt unten ein wenig Platz für Tools oder Sonderfunktionen, der Rest erscheint wie im Original. Der Ton wird ganz gut emuliert oder, wenn man die Dateien konvertiert, liegt im MP3 bzw. OGG Vorbis Format vor. Das macht wenig Sinn bei Monkey Island oder Indy, aber Loom in der CD Fassung profitiert enorm davon.

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Zum Spielen braucht man vor allem eines: Zeit. Gerade zum Ende hin werden die Puzzle immer kniffliger und in eine Lösung schaue ich nur, wenn ich wirklich festhänge. Leider ist es immer schwieriger, mal so eben ein paar Stunden für das "daddeln" zu opfern, also gehe ich lieber meiner Lieblingsbeschäftigung am Pocket PC nach - ich lese Bücher. Hier zum Beispiel...aber das könnt ihr selber erraten:

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Wer englisch kann findet viele Bücher und Stories bei Fictionwise

Wir lesen uns!



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Henrik Fisch
Dez 23 2005 14:45
Jaaaaah! „Dungeon Master“! DER Grund, sich einen Atari ST zu kaufen. Was habe ich gewartet, bis DIESES Spiel endlich für den Amiga erschien. Nicht nur die klasse 3D-Ansicht - wir reden hier von einem Computer, der gerade mal 16 Farben gleichzeitig darstellen konnte - sondern auch die Idee, jeden Charakter durch Trainieren alles beibringen zu können, waren klasse.

Der Nachfolger war dann leider etwas lau. Immer noch ok, aber der „aha“-Effekt war nicht mehr so da. SSI hat da mit „Eye of the Beholder“ auf dem PC und 256-Farben-Grafik einiges richtiger gemacht.

Bis dennen,
Henrik
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QUOTE(Henrik Fisch @ 23 Dec 2005, 13:51)
Jaaaaah! „Dungeon Master“! DER Grund, sich einen Atari ST zu kaufen. Was habe ich gewartet, bis DIESES Spiel endlich für den Amiga erschien. Nicht nur die klasse 3D-Ansicht - wir reden hier von einem Computer, der gerade mal 16 Farben gleichzeitig darstellen konnte - sondern auch die Idee, jeden Charakter durch Trainieren alles beibringen zu können, waren klasse.

Der Nachfolger war dann leider etwas lau. Immer noch ok, aber der „aha“-Effekt war nicht mehr so da. SSI hat da mit „Eye of the Beholder“ auf dem PC und 256-Farben-Grafik einiges richtiger gemacht.

Bis dennen,
Henrik


Genau an Eye of the Beholder hatten mich die Screenshots erinnert. Ach, das waren noch Zeiten.
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