Dafür hier ein Paper aus Januar 2026:
Soft photonic skins with dynamic texture and colour control
Die Grenze zwischen Science-Fiction und Realität wird immer dünner! Ein neues Material (veröffentlicht im Januar in Nature) ahmt jetzt die Haut eines Oktopus nach: es verändert Farbe und Textur in Echtzeit!
Was bedeutet das? Wir sind einen riesigen Schritt näher an Tarnanzügen. In der Science-Fiction feiern wir das schon lange:
Predator: Die legendäre aktive Tarnung wird greifbar!
Ghost in the Shell: Die thermoptische Tarnung von Major Kusanagi lässt grüßen!
Star Trek: Die Gründer & Formwandler zeigen, wie es geht! ✨
Die Natur liefert das Design, die Wissenschaft die Bauteile – und die Sci-Fi die Vision!
Abstract:
The visual appearances of surfaces are influenced by their colour and texture. Although the creation and tuning of structural colours has been realized with nanostructures1,2, achieving dynamic control over visual texture3,4 remains challenging. Inspired by dynamic modulation of cephalopod skin5,6, we develop polymer films with programmable surface textures. We bring these textures to life through immersion in different liquids that cause reversible local swelling/contraction to a degree that is determined by electron-beam irradiation. We show how standard electron-beam patterning tools can spatially encode arbitrary textures that can be hidden and shown on demand. Similarly, by modulating the topography of optical Fabry–Pérot cavities, we create colour patterns that can be continuously tuned with microfluidic control to achieve several distinct appearance states, allowing them to camouflage with different backgrounds. Finally, by creating multilayer devices, we demonstrate independent control of texture and colour in a single device, enabling a higher level of dynamic control over visual appearance.
Übersetzung:
Das visuelle Erscheinungsbild von Oberflächen wird durch ihre Farbe und Textur beeinflusst. Während die Erzeugung und Feinabstimmung struktureller Farben bereits mit Nanostrukturen realisiert werden konnte, bleibt die dynamische Kontrolle über die visuelle Textur eine Herausforderung. Inspiriert durch die dynamische Modulation der Haut von Kopffüßern (Cephalopoden) haben wir Polymerfilme mit programmierbaren Oberflächentexturen entwickelt. Wir erwecken diese Texturen zum Leben, indem wir sie in verschiedene Flüssigkeiten eintauchen, die ein reversibles, lokales Quellen oder Zusammenziehen bewirken; der Grad dieser Veränderung wird dabei durch Elektronenstrahlbestrahlung festgelegt.
Wir zeigen, wie mit Standardwerkzeugen zur Elektronenstrahl-Strukturierung beliebige Texturen räumlich kodiert werden können, die sich bei Bedarf verbergen oder anzeigen lassen. Ähnlich dazu erzeugen wir durch die Modulation der Topographie optischer Fabry-Pérot-Resonatoren Farbmuster, die mittels mikrofluidischer Steuerung kontinuierlich angepasst werden können. Dies ermöglicht verschiedene Erscheinungszustände, mit denen sie sich an unterschiedliche Hintergründe anpassen (Tarnung). Schließlich demonstrieren wir durch die Entwicklung mehrschichtiger Bauteile die unabhängige Steuerung von Textur und Farbe in einem einzigen Gerät, was eine noch umfassendere dynamische Kontrolle über das visuelle Erscheinungsbild erlaubt.
Bedeutung:
Vereinfacht gesagt: Die Forscher haben ein Material erfunden, das gleichzeitig zwei Dinge kann, die bisher in der Technik extrem schwer zu kombinieren waren:
1. Die Textur ändern (3D-Effekt)
Stell dir vor, eine glatte Oberfläche wird plötzlich rau oder bekommt Noppen. Das Material "quillt" an genau den Stellen auf, die vorher mit einem Elektronenstrahl markiert wurden. Wie bei einem Oktopus, der seine Haut nicht nur farblich anpasst, sondern auch kleine Stacheln oder Unebenheiten bildet, um wie ein Stein auszusehen
2. Die Farbe ändern (Chamäleon-Effekt)
Durch winzige Hohlräume (die sogenannten Fabry-Pérot-Resonatoren) kann das Material Licht unterschiedlich reflektieren. Indem sie Flüssigkeit in diese Hohlräume pumpen, ändert sich die Farbe – ganz ohne chemische Farbstoffe, nur durch die Physik des Lichts.
Quelle:
Doshi, S., Güsken, N.A., Dijk, G. et al. Soft photonic skins with dynamic texture and colour control. Nature 649, 345–352 (2026). https://doi.org/10.1...86-025-09948-2