Die Welten von Thorgal: Thorgals Jugend 4 - Berserker
Comics Thorgal Roman Surzhenko Yann
"Berserker" heßt der vierte Band der Abenteuer des jungen Thorgal. Die Handlung schließt sich nahtlos an das vorhergehende Album "Runa" an und erzählt die Geschichte von der Heldenreise zur Rettung der entführten Aaricia.
Aaricias Vater, der Wikingerkönig Gandalf, hatte im vorigen Band versucht, seine Tochter an den Mann - und zwar an den reichsten und somit besten Verbündeten - zu bringen. Doch der Plan, den Wettbewerb um Aaricias Hand zu manipulieren, ging gründlich schief. Höhepunkt und Schluss des dritten Teils war ein Berserker-Überfall auf das Dorf und die Entführung der jungen Frau gewesen, woraufhin sich eine Heldentruppe aus enttäuschten Freiern aufmachte, die Braut zurückzuerobern. Auch der jugendliche Thorgal, fast noch ein Kind, aber eben der Geliebte Aaricias, schloss sich der Expedition an.
Heldengruppe bricht auf zur Rettung der entführten Braut
"Berserker" erzählt die Geschichte einer Queste, einer Verfolgungsjagd mit Kampf um eine schöne Frau. An Bord eines Drachenbootes, das dem furchtlosen und tadellosen Helden Sigurd gehört, treffen sehr unterschiedliche Charaktere aufeinander. Da ist der hässliche und etwas lächerliche stinkreiche Schnösel Ratatoskr, der eigentlich Gandalfs Wunsch-Schwiegersohn gewesen wäre. Und auch die Schildmaid Runa, die Aaricia im Schachspiel gegen Gandalf gewonnen und ursprünglich mit den Entführern zusammengearbeitet hat, schließt sich der Truppe an, als ihr alter Verbündeter sie verrät.
Thorgal rettet Drachenboot
Der Band ist reich an schönen Szenen, in denen jeder einzelne der Helden zeigen kann, was in ihm steckt. So punktet Thorgal, das verspottete Küken an Bord, durch eine todesmutige Tauchaktion und rettet das Schiff, als es im Sturm auseinanderzubrechen droht. Sehr beeindruckend auch Runas Herausforderung an den bösen Moldi zu einem Kampf nach Art des Königs Olaf Trygvason - ein Schwertkampf außerhalb des Schiffs auf den ausgestreckten Rudern der Mannschaft. Schön auch, dass sich Ratatoskr trotz seines schlechten Starts schließlich als findiger Kopf und mutiger Mit-Held erweist und die Gelegenheit zu seiner ganz eigenen Aristie erhält.
Navigation mit dem Mondstein
Etwas merkwürdig erscheint, dass Thorgal plötzlich das ziellos auf dem Meer herumirrende Drachenboot bei Unwetter und ohne Sonnensicht wieder auf Kurs bringen kann, indem er den "Mondstein" benutzt, den er im zweiten Teil der Reihe, "Das Auge Odins", erhalten hat. Wann hat er das Rätsel des Steins gelöst? Warum weiß er, dass man ihn anfeuchten muss? Woher hat Thorgal, der mittellose und nicht wissenschaftlich oder navigatorisch ausgebildete Jugendliche, plötzlich diese Kenntnisse über Astronomie und kann aus dem Stand des Mondes auf den Sonnenstand schließen?
Rückkehr zum Opferstein
Gandalf agiert in der Zwischenzeit heimtückisch und blutgierig wie gewohnt und versucht auch noch, den Boten des Allthing zu töten. Aaricia trägt das Ihrige zu ihrer Befreiung bei und entdeckt eine seltsame Droge. Und auch der Opferstein im Meer, mit dem im - je nach Ausgabe - ersten oder zweiten Thorgal-Band ("Die Rache der Zauberin") alles angefangen hatte, gerät erneut in den Focus.
Alles in allem ein schönes, optisch und erzählerisch gelungenes Wikinger-Abenteuer, das Spaß macht.
Schade, dass "Berserker" in der Serien-Übersicht als "Abschlussband" bezeichnet wird. Aber es bleibt zu hoffen, dass damit nur gemeint war: Ablusss des Zweiteilers um Aaricias Entführung. Man wüsste ja auch gern, was aus dem schönen schwarzen Hengst Fural aus Teil drei geworden ist ...
Fazit: Spannend und gut erzähltes Wikinger-Abenteuer, das sowohl optisch als auch von der Story her anspricht. Eine feine Heldengeschichte aus Thorgals Welt. Sehr schön.
Die Welten von Thorgal: Thorgal Jugend 4 - Berserker. Text: Yann, Zeichnungen / Farben: Roman Surzhenko, Cover: Grzegorz Rosinski. 48 S., Euro 14,80.
© Petra Hartmann
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